人质模式
“
今天我fuze就是要救人质!
”
——Shuhrat “Fuze” Kessikbayev
人质模式是《彩虹六号:围攻》多人游戏队列的三大对局模式之一。
目标
人质模式下,会设定一个有生命值并且可受伤害的NPC目标,也就是人质,用以作为对局的核心目标。
- 进攻方胜利条件:
- 回合结束前将人质从点内救出,并抵达撤离点(建筑外部地面上随处可见有红色信号烟弹的地方)
- 在回合结束前消灭所有防守方敌人
- 防守方的玩家杀死人质
- 防守方胜利条件:
- 直到回合结束,进攻方未能救出人质,且防守方还有玩家生存
- 在回合结束前消灭所有进攻方敌人
- 进攻方的玩家杀死人质
注:抬头显示上出现回合结果告示的时候即代表回合结束。当进攻方保有人质时,回合计时会在最后被无限延长,直到人质被放下。
人质
人质是会受到伤害的NPC单位,能够受到除近战攻击以外的一切武器、道具、装备、跌落的伤害效果。当达到一定伤害时会死亡,人质没有爆头判定。
策略技巧
众所周知,人质模式,只要把人质救出来就算进攻方胜利,在即将进入人质所在的位置前,可以使用无人机进行观察,如确定人质附近安全没有敌人,即可进去拿取人质,一气呵成,直接赢得这一回合【但是下一回合里面将全是陷阱,请小心谨慎】
琐事
- 过去版本中,多次扶起人质后再次击倒的玩家会额外被扣200分,依次递增无上限,扣分提示也从原来的“击倒人质”变为“你个禽兽”。后来在某次更新中取消了这一机制。
导航
|
注释/参考资料
来自R6S百科