在我们的站点中,所有的和干员有关的固定格式资料、以及和武器装备相关的数据,都通过仅有的几个表格来收集。在此之后网站的内部程序会按照在我们表格中的内容,来自动的计算,再整理,分发到各个页面。也就是说,编辑只需要维护这两个表格就可以。本文将向你介绍在R6S中文百科全书中仅有的这些表格和维护方法!在此之前,我可以向你保证,只要你会用Excel,大多数的编辑对你而言就十分的简单。

——你可能注意到我说了“大多数”,确实这里的表格存在一些不容易采集的数据列项,但对于过于繁琐的部分,是可以跳过放弃的。但是在跳过后请务必告知管理员!

注意

注意 请确保你执行以本文所述的工作的时候,是因为以下原因之一:

  • 有新的干员、武器等游戏内容的推出;
  • 游戏的平衡性和背景故事改动影响到了干员、武器相关的数据和资料;
  • 发现了数据表中明显、客观意义上的错误;
  • 本站点发起公告号召对内容进行统一修整;

除此之外请确保你在执行工作前具有以下条件:

  • 了解数据表的功能范围
  • 在本站具有100次以上的编辑次数经验。

否则请联系管理员代为修改。

例外情况:

  • 征得站长或管理员同意进行编辑。

干员资料表

干员资料表中罗列了干员的技能名称和装备配置,甚至出身地等信息。这些信息会影响到每个干员页面的装备信息卡中的装备和技能信息。当然也会影响到页面上的干员资料卡。注意干员所拥有的枪械是收录在武器配件表的。

具体请根据语义说明来进行编辑:

干员资料表页面:Data:Operator.tabx

武器数据表

武器数据表除了游戏中官方提供的纸面数据以外,我们还要提供它的装备栏是主武器还是副武器,开一枪会在墙上留下几个焦黑的弹孔,甚至是换弹所需时间等。这些数据统计起来可能有点繁琐,但值得一提的是,DPS和TTD(TTK)的计算过程,已经完全由网站内的程序代劳了。

武器数据表分为四个部分,同样需要每个页面的语义说明来进行编辑:

data:WeaponConfig.tabx
配件信息表
data:WeaponData.tabx
综合数据表
data:WeaponDamage.json
枪械伤害衰减表
data:GunReload.tabx
枪械换弹时间表

模式信息表

模式信息表分为两张,分别是街机模式和限时活动模式,具体内容格式与定义已写进对应表格的文档。

街机模式:Data:ArcadeMode.tabx

限时活动:Data:EventMode.tabx

所有模式表格:Data:MInfo.tabx

地图信息表

地图信息表用于生成首页与地图页的地图图表:Data:Mapdata.tabx

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