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学好术语,打好彩六!
这是一个游戏术语说明条目,是基于成熟且已经被认可的玩家经验而撰写的。掌握后能够为和其他玩家交流之时提供便利,请放心阅读。
进点啊CNM!!
——某口吐芬芳的进攻方干员发起攻入意愿
你们有在后面吧?!有在吧?!那我进去了!
——某大盾向队友征求攻入意愿
你进NM呢?!没听见C4吗?
——楼上那位大盾的队友驳回了攻入意愿,但因为回的有点晚大盾已经被害
CNM!不早说
——某大盾攻入失败后对队友的不满
保枪吧
——攻入失败后监控室大爷的关怀


“攻入”是战术术语,同义词为突进、进攻、推进。代表进攻方干员的站位向目标点推进移动的行为。国服玩家不会直接使用这些“攻入”这一词汇来表达意愿。

战术

在现有的对局模式中,进攻方若想要获取胜利,除了将敌人全部歼灭外,攻入是不可避免的胜利条件达成手段。

详见:游戏模式
  • 炸弹模式中,需要携带拆弹器的进攻方玩家攻入A目标点或者B目标点后,安装拆弹器。然后在一定时间内保护拆弹器不被防守方拆除。
  • 肃清威胁模式中,进攻方任意玩家需要攻入目标点,并且将防守方驱逐在外保持一定时间。
  • 人质模式中,目标点没有区域界限的概念,但防守方仍然会以人质所在位置的房间划分防守区域。进攻方在夺取人质前也必须攻入该防守区域。

拓展

Rush

详见:Rush

Rush是指在不进行常规充分准备的情况下直接攻入目标点的战术。

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Gerley
0

小夫,我要进去了!!!!

10个月