我要进来(拉人)了!
——一名干员尝试救治倒地的友军
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学好术语,打好彩六!
这是一个游戏术语说明条目,是基于成熟且已经被认可的玩家经验而撰写的。掌握后能够为和其他玩家交流之时提供便利,请放心阅读。

救治,指玩家倒地后处于濒死状态,可以通过自身技能或队友帮扶再次站起。

操作方法

详见:默认控制键位表
  • 任何友军站在倒地的队友旁边,可以按住F键(多功能互动键)来救治倒地的队友

机制

默认救治时间:[待测试] 救治过程期间出血倒计时会被暂停,完成后被救治的玩家会重新获得一些生命值:

    • 多人对战:20点生命值
    • 猎杀恐怖分子 - 普通:20点生命值
    • 猎杀恐怖分子 - 困难:15点生命值
    • 猎杀恐怖分子 - 拟真:10点生命值
  • Badge doc.pngDoc可以使用他的Doc skill icon.png激素手枪来从远处救治倒地的任何人(包括自己和敌军)
    • 在肾上腺素击中倒地目标时经过2.75秒后,目标会起身并获得最高75点生命值。
  • Badge finka.pngFinkaFinka skill icon.png肾上腺素激发够将任意位置倒地的队友救治起来,提供30点生命值与20点临时生命值,并且消耗掉一次允许倒地次数。
    • Finka不具备自我救治的能力。
  • 玩家被救治后,原先的Rook skill icon.png护甲包加成不再提供,除非再次捡起一个护甲,但已经倒地并经过救治回到战斗后再次拾取一个防弹插板后也无法保证击倒。

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修脚

详见:修脚

有些玩家因为生命值过低,所以会要求队友把自己击倒再救治以获得更高血量。

倒地

详见:击倒

只有倒地的玩家才能被队友救治。

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