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游戏内容更新

Zero正式上线

  • 干员zeroZero已正式上线,购买了第五年度季票的玩家可优先七天体验

标记系统2.0正式上线

  • 标记系统2.0正式上线,玩家可通过监控设备与玩家视野精准标记战术装备,并共享给友军

全新瞄具与灵敏度

  • 添加了若干全新瞄具,使游戏内容更多样化
  • 瞄具的准星颜色现可通过游戏设置更改
  • 现在玩家可对不同倍率的瞄具进行自定义灵敏度,游戏会根据玩家上赛季的灵敏度自动换算适合的全新灵敏度。

(注:Y5S3的灵敏度与以往赛季的灵敏度有所不同,同数值下Y5S3的灵敏度会更快一些)

  • 全新瞄准镜上线后,几乎所有武器都会迎来不小的改变。这些变动非常重要,我们很快会专门推出一篇博文,详细介绍变动的细节与信息。

新同捆上线

  • 隐秘追寻同捆、冰冷硬件同捆、SHADOW LEGACY同捆、KAID欧洲特锦赛套装现已上线

Y5S3战斗通行证现已上线

  • 战斗通行证“暗影传承”(SHADOW LEGACY)现已上线,每条路径最高70阶


干员更改

maverickMaverick

  • Maverick skill icon.png突破用发焰设备的储气罐增加至6个(此前为5个)。
  • 受此修改影响的玩家群体:休闲和高段位排名战玩家。目前,maverickMaverick使用突破用发焰设备时,需要耗费2.3个储气罐才能破坏活板门。先前的储气罐数量非常有限,如果玩家在使用焰枪时操作失误,就很难利用剩下的储气罐破坏两个活板门,即使对职业选手来说,容错率也极低。现在我们增加了储气罐的数量,供玩家自由支配使用,希望能通过这种方式稍微提高Maverick在休闲对战中的出场率。这一改动上线后,突破用发焰设备专家们仍然难以用这个设备突破两个以上的活板门,在Y5S2中,情况已经如此。不过,对玩家来说,现在焰枪的资源管理难度应该有所下降。

ianaIana

  • Iana skill icon.png双子分身复制器现在可以使用Ping 2.0系统。全息影像是Iana的分身,与Ping系统相关的控制项也与本体相同。我们希望这项改动能让Iana与进攻队伍更紧密地合作,同时简化她的技能,并使其更加合理。

thatcherThatcher

banditBandit听电(或其他类似技巧)

  • 现在,banditBandit将失效的Bandit skill icon.png电击接线拾起后,就能解除电击接线的失效状态。但是,相比电击接线被摧毁后重新部署电击接线的情况,这个操作耗时更久。在对付hibanaHibanaaceACE这类突破速度较慢的硬突破干员,以及全新硬突破炸药时,banditBandit的听电技巧仍然十分有效。

thatcherThatcherThatcher skill icon.png电磁脉冲手榴弹iqIQIq skill icon.png电子设备侦测器

  • 此外,我们还更新了iqIQ的侦测器在发现失效电子设备时的反馈效果。在IQ使用装备时,失效设备仍然会突出显示白色轮廓,但不会显示脉冲动画。
  • thatcherThatcher玩家们在使用手中的资源前,需要考虑更多方面的问题,并与团队进行更密切的合作。
    • 我们知道这个改动对Thatcher来说较为重大,同时也能让电磁脉冲手榴弹的效果在游戏中保持一致。

改动上线后,防守方的对战表现可能会有所提高,我们会不断监控这项改动的效果,并在必要时进行调整。

装备

硬突破炸药


  • 受此修改影响的玩家群体:

休闲、高段位排名战以及职业联赛玩家。新增硬突破炸药,旨在为进攻队伍提供更多对付敌人的工具。在进攻多数炸弹点时,硬突破干员都必不可少,进攻队伍结构的灵活性会因此降低,而需要切开加固墙和活板门的特勤干员所承受的压力也随之增加。这个新装备的表现比不上硬突破干员。它的部署时间为3秒,部署完成后自动激活,并在激活6秒后爆炸。炸药突破的洞口较小,特勤干员无法直接跑步通过,只能蹲伏或翻越通行。这个新装备能为战略灵活的队伍创造新的机会,同时降低hibanaHibanamaverickMaverickaceACEthermiteThermite玩家的压力。

  • 这项改动颇为重大,我们会密切关注改动的效果,也希望上面所列特勤干员的出场率会有所提高。

地图内改动

加固活板门

  • 现在玩家可搭配使用多个硬突破装备破坏加固活板门
    • 受此修改影响的玩家群体:高段位排名战以及职业联赛玩家。Y5S3中,我们将推出一项修改内容,让进攻方干员能搭配不同的硬突破装备,有效破坏加固活板门。如果一位特勤干员未能完全切开活板门,其他特勤干员能接着完成这项工作,并根据活板门的破坏情况,调整装备资源的投入比例。在Y5S3之前,完全切开一个加固活板门需要耗费一个Thermite skill icon.png铝热炸药,或4个Hibana skill icon.pngX-KAIROS爆破弹,或者Maverick skill icon.png突破用发焰设备的116点燃气量,又或者是2个Ace skill icon.pngS.E.L.M.A.液压爆破弹。只有在满足上述条件之一时,才能破坏加固活板门。如果一定数量的X-KAIROS爆破弹在切开加固活板门的中途遭到破坏,Maverick仍然需要耗费2.3个储气罐(即116点燃气量)才能破坏该活板门。增加全新硬突破炸药后,游戏中的硬突破工具越来越多,这让我们意识到,我们需要将这些工具搭配起来使用。
  • 现在,加固活板门将配有一百万点生命值,而每一个硬突破工具能造成的伤害如下所列:
  • 进行这项改动后,玩家就能高效地搭配使用队伍的资源,对加固活板门造成一百万点伤害,并将其破坏。
  • 我们没有修改各个装备本身的作用机制,只是为更多新战略和合作策略敞开了大门,让它们都能有实现的可能。

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