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学好术语,打好彩六!
这是一个游戏术语说明条目,是基于成熟且已经被认可的玩家经验而撰写的。掌握后能够为和其他玩家交流之时提供便利,请放心阅读。

枪械穿透(Gun penetration),即指干员击发的子弹在第一次击中目标后的穿透能力,在《彩虹六号:围攻》中,枪械拥有不同的穿透能力。本条目将重点介绍各类枪械的场景破坏、角色肢体穿透性能和对应的各类枪械。

场景破坏性能

目前游戏中枪械对固体可破坏场景的穿透力为2,即子弹不会穿过多于2层的可破坏墙面,来击中后面的干员。

肢体穿透能力

枪械对于角色模型的穿透力,可以用3种水平来概括。

无肢体穿透能力

概念:子弹会在击中干员身体的任意部位后迅速停止,无法造成任何穿透。

枪械类型

基本肢体穿透力

概念:子弹会在击中干员肢体后继续飞行,直至脱离干员模型,但无法继续飞行并击中下一名目标。

基本肢体穿透力主要针对干员的四肢,常见的示例如下:

  • 干员被闪光致盲(如闪光弹等道具)所影响后,会用手遮住眼睛。此时子弹击中手臂、手掌,会继续飞行并会判定为爆头致死。
  • 从过低或过高的角度对干员身体进行射击,如楼梯从脚部射入。

枪械类型

完整肢体穿透力

概念:子弹会在击中干员后继续直线飞行,并能够正常击中之后的场景物或有生目标,直至达到射程或击中上限。

  • 具有完整肢体穿透力的枪械具有击中多个目标的能力(假设敌方干员在一条直线上)。
  • 如果子弹在击中干员后继续飞行击中了可破坏场景(如可破坏墙面),其依然会在墙面击出较大孔洞(因为这类武器通常口径较大)。
  • 具有完整肢体穿透力的枪械击中多名敌人时,会对第一个敌人造成100%的伤害,对后续敌人造成70%的伤害。
    • 少30%的伤害并不会让后续被命中的干员从被爆头中幸存。

枪械类型

指南

  • 场景破坏力和肢体穿透力的游戏机制不同,不可一概而论。
    • 肢体穿透力越强的枪械,场景破坏力不一定越强(如大部分霰弹枪)。
  • 下穿上
    • 很多下穿上幸运爆头的案例,其实正是因为,干员使用的是具有一定肢体穿透能力的枪械,子弹幸运的穿过了敌方的下肢后命中头部,造成爆头。
  • 击中上限
    • 具有完整肢体穿透力的枪械,通常有可击中人数上限,每把枪的此属性各不相同,运用时务必注意。

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